❑ 패턴 소개 1) GoF 패턴 분류 행위 패턴(Behavioral Pattern) [참고] GoF Patterns 더보기 생성 패턴 구조 패턴 행위 패턴 - 객체를 생성하는 것과 관련된 패턴 - 객체의 생성과 변경이 전체 시스템에 미치는 영향을 최소화하고 코드의 유연성을 높임 - 큰 구조를 형성하기 위해 클래스, 객체들을 어떻게 구성하고 합성할지 정하는데 활용할수 있는 패턴화한 것 - 복잡한 구조의 개발과 유지보수를 쉽게 만듦 - 반복적으로 사용되는 객체들의 상호작용을 패턴화한 것 ❑ Factory Method ❑ Abstract Factory ❑ Builder ❑ Prototype ❑ Singleton ❑ Adapter ❑ Bridge ❑ Composite ❑ Decorator ❑ Facade ❑ F..