❑ 객체 지향 프로그래밍의 정의 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다.(협력) 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다. 또한 프로그래밍을 더 배우기 쉽게 하고 소프트웨어 개발과 보수를 간편하게 하며, 보다 직관적인 코드 분석을 가능하게 하는 장점을 갖고 있다. 출처: Wikipedia ❑ 유연하고, 변경이 용이하다? 유연하고 변경이 용이하다는 뜻은 다음과 같은 특징을 가진 것으로 볼 수 있다 레고 블럭 조립하듯이 컴퓨터 부품 교체하듯이 컴포넌트를 쉽고 유연하..